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《ウェリタス・アルトゥス・アエテルニタス()/Veritas・Altus・Aeternitas》 アイコン ゲスト黄 年齢 25ぐらい・・・ってのじゃダメですかね? 性別 男、という事にしておきます 出身 *記述が存在しない* 種族 *記述が存在しない* 身長/体重 178/61 誕生日/血液型 *記述が存在しない* 特技 魔法の扱い 趣味 結界を張って迷い込んだ者を惑わせる 容姿 薄黄色い髪の緑ローブの男 性格 冷静 癖 戦いでつい手を抜く 好きな人 *黒く塗り潰されている* 好きな物 魔力の流れの良い土地 嫌いな人 *黒く塗り潰されている* 嫌いな物 戦争の絶えない場所 武器 ケーリュケイオン(杖) 二つ名 *黒く塗り潰されている* 森林の中に結界を張り、その奥底に住居を構える青年(*1)。 使い魔と共に、今の今までずっと静観を決め込んでいたが、とある二人の戦闘に興味を抱いて自分の殻を抜け出す。 外見は落ち着いた雰囲気を醸し出す薄黄色の髪の、緑の服とローブを着た青年であり、特に何の変哲も無い杖を常に持ち歩いている。 とても綺麗な外見をしており、男とも女とも見て取れるが声質は普段はおおよそ男のもの。 「いやぁ、この世界は実に面白い・・・。」 いざ戦闘となると、その何の変哲も無い杖が真の姿を表し、二匹の蛇が巻きつき頂部に翼の付いた杖、ケーリュケイオン(*2)となる。 戦闘技術については、魔法を主に使うが他に剣術、体術も使え、どちらも高水準。 様々な魔術を使いこなす上に、こちらに存在する魔法のその全てを使用する事ができる。 加えて使い魔の技は例外無く全て使用する事ができる。 更に、使い魔の視界及び聴覚は共有しており、使い魔の聞こえたものは主も聞こえているし、使い魔の見ているものも見えている。 技一覧 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 焦土と帰す灼熱の剣 杖を一振りした後に、追うように放たれる広範囲に及ぶ巨大な炎の塊。 自分の前方を扇状に横に薙ぎ払う一撃、その炎は剣の如く。 ムスペルヘイムの焔 一つの焔の塊を落とし、そこから一気に広がる焔のフィールド。 そこから噴火のように一気に爆発する灼熱が、周囲を赤で塗り潰す。 時を縛る冷獄の氷塊 杖を一振りした後に、追うように走る永久凍土と化す氷塊。 自分の前方を一直線に貫く一撃、その蒼は何よりも冷たく。 ニヴルヘイムの冷気 自分を中心に円形の陣を描き、その内部を一気に絶対零度の境地へと変える。 そこに足を踏み入れた者に、更に連続で強い冷気を吹き付けて生きたまま凍らせ、生きたまま砕く。 星を堕とす重力の縛鎖 杖を地面に突き刺し、自分の周囲に凄まじく強い重力を発生させる。 効果範囲はY軸は星の大気圏までに及ぶ、重力の強さはある程度の重量を持つ相手ならばそのまま圧殺が可能な程、その鎖は星すらも地へと。 ニダヴェリールの収穫 杖を地面に突き刺し、自分の周囲の大地に急速に成長魔法をかける。 急激に成長した木、草花、及び植物は莫大な毒を吐き、周囲の空気を一気に汚染して毒殺にかかる。 それだけには留まらず、最終的に大地の奥底に眠る星の力を引き出して強烈な瘴気を吐き出させる。 瘴気に身を包まれた者は急激に体が虚弱体質になる上に体を強く蝕む、遅効性の毒とかそこらのゲームのように生易しいものではない即効性のものである。 空を走る一時の雷撃 杖を一振りした後に、追うように走り抜ける一筋の雷撃。 自分の前方を一直線に一瞬で走り抜け、接触した者を黒く染め上げる、その光は何よりも疾く。 アースガルズの招雷 杖を天に掲げ、その先から天へと巨大な雷を放つ。 少し間を空けて、怒涛の勢いで降り注ぐ雷、並大抵の耐久力では一撃ですら耐える事は至難。 大地を駆る神速の疾風 杖を一振りした瞬間に、三方向へと駆け抜ける一瞬の嵐。 風は空を斬り、肉を引き裂き、通った後を乱雑に食い荒らしていく、それは荒れ狂う獣の如く。 アルフヘイムの暴風 杖を天高く掲げた後に一振りし、その後を追うように発生する巨大な暴風、三連。 囚われた者は体を無残に引き千切られ、バラバラにされてしまうだろう、されなくとも、強烈に体を引き裂かれる。 宵闇を照らす燦然たる輝き 杖を前に突き出し、前方にある程度の範囲を巻き込む光の集合体を放つ。 光の集合体は体の再生力を一気に奪い取り、同時に暴走させて体に強い衝撃を与える、それは浄化のように。 ヴァナヘイムの明星 杖を天高く掲げ、それを振り下ろす、その後を追うように巨大な光の塊が落ちてくる。 塊は強烈な発光を伴って爆発を起こし、単純な物理的衝撃だけでなく生命力の奪取と暴走を引き起こす。 過ぎた癒しの力は、体の組織を崩壊させるには容易い事であった。 翻弄するは視界のみに有らず ノーモーションで使う事のできる魔法、周囲の地形・風景等を捻じ曲げ、全く別の場所に作り変える境界を作り出す。 範囲は無制限であり、その気になれば世界全体を意のままに変容させる事も容易い。 時空の旅人 時空の扉を開き、別の次元、別の世界線、別の時間軸へと転移する事が可能な魔法。 この魔法はその時空に使用者が居た痕跡を一切残す事が無い。 つまり、この魔法の使用者に関する記憶・記述・道具等を別の次元へ移動する際に全て消滅させる。 時間の反逆者 自らの動きを持続して高速化させる魔法。 たったそれだけと捉えるのも、それほどの事と捉えるのも、使用者次第。 精霊の刃(エレメンタルブレイド) 使用者の精神力と魔力の総量に応じて鋭さの変化する精神力の刃、その上任意で好きな属性を宿せる。 近接戦闘より魔法を使った戦闘が好き、という理由であまり使わない。 のだがそんな剣術の腕すらも達人クラス、侮ってはならない。 闇殺し(ダークリッパー) 死角へと瞬間移動してからの怒涛の四連。 相手の行動を阻害しにかかる。 魔斬り(マジックスラッシャー) 魔力の流れを断ち切る特殊な衝撃波、二連。 単純に威力もあるが、命中すれば魔法を打ち消す事も可能で、詠唱中ならばそれを阻害する事もできる。 疾風閃(しっぷうせん) 居合いをベースにした素早い五連撃。 風の魔法と併用しており、それによって空を斬る素早い連撃を放つ事ができる。 白昼天夢(はくちゅうてんむ) それは白昼夢の空のように、空想のような、連続の剣の嵐。 かなりの範囲を巻き込む剣撃の嵐、それは天すらも掴みうる夢。 恐慌の瞳 邪眼の一つ、瞳を見た者を恐慌状態に陥らせる。 意思の存在しない者、つまるところ機械の類等には効果が無い、が。 意思が存在するならば、有象無象、例えどのような相手でも確実に恐慌させる。 呪縛の瞳 邪眼の一つ、瞳を見た者を見えない鎖で縛り付ける。 ゲーム的に表現するならば、麻痺状態にする。 一定時間が経過すれば確実に解けるが、それまではいかなる方法をもってしても抗う事はできない。 暗黒の瞳 邪眼の一つ、瞳を見た者の視界を黒で塗り潰す。 ゲーム的に表現するならば、盲目状態にする。 なおゲーム的に表現しておいてアレだが、魔法には別に効果が無いとかそんな事も無い、時間経過で解ける。 渇術の瞳 邪眼の一つ、瞳を見た者の魔力を一時的に零にする。 ゲーム的に表現するならば、カテゴリは沈黙状態ではある。 時間経過で元に戻るのは相変わらずではある。 魂食らいの瞳(ソウルイーター) 邪眼の一つ、瞳を一定時間見た者の魂を確立で抜き取る。 成功さえすれば、一撃で相手の命を奪い取る。 ゲーム的に表現するならば、即死魔法。 絶望を食らう呪いの凶星 どの属性にも分類されない特異な魔法、属性を持たずただ純粋に強力無比。 幾多もの隕石を降らせ、敵味方の区別無く破壊する、それは純粋なる破壊。 マグヌス・メルム どの属性にも分類されない特異な魔法、究極の破壊。 崩壊の光が破壊の闇を生み出し、二つの破壊が対象を飲み込み無へと返す。 範囲は凄まじい広さで、発動さえすれば逃れる術は無いにも等しい、ただそれは悲しみ故の破壊。 共鳴結界 自分と相手の放った攻撃の属性・及び攻撃を放った武器種の一致に異常反応を起こす結界を張る。 一致して異常反応を起こした場合、高速で強烈なカウンター衝撃波が相手に飛ぶ。 結界を破壊する方法はこれといって存在せず、ただ攻撃属性を一致させないように立ち回るしかない。 羸弱結界 結界を展開し、内部に入った者の身体能力及び精神力、異能の力の効果上限を著しく下げる領域を作り出す。 最低でも半減、最高で9割の能力削減効果がある。 結界を破壊する方法はただひたすらに展開した者を攻撃する事、さすれば次第に崩壊する。 空虚なる甘言 即興ですぐにでも作り出せる結界。 それなりの範囲の守護は保障されるが、範囲を広げるとなると横長、縦長、どちらか一方しか選べないが瞬時に展開が可能な事から、いざという時に役に立つ事が多い。 ある程度の攻撃をぶつけてやれば容易く消滅する。 関連ページ アウラ 関連イラスト イメージ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 本当は白衣じゃなくて緑のローブと緑の服を着ています、髪の毛の色はもう妥協 イラストは適度に募集 キャラクター紹介|キャラクター紹介 【ゲスト】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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/⌒\ / `ヽ / _ γ ヘ \ 、 ' |三=--=三\ 、 , / | x=- ヽヽ , |_ ´ィ歹^ lVトハ 从 | , 尓r-.└―┘’/)) | ,. , |´ l ン , | ’ 从 `, - ' / Ⅵ / 从 \ \ , ijハ l 、 ’ 从 ー -=ニニレ⌒ \ 〈ニニニニニ/ \ ――――― / 〉ニニニニ, 、 / / ./ニニニニ/ 、 ≦ソ iニニニニ/ / = 、 i ≦ / 、 ニニニニ VV  ̄ ̄ , /7 / ⌒ Vニ/ VV / /7 ∠ /. /. VV ___ , |〈 / /. VV ___| , ステータス +... NO DATA ・ 概要 ・ 能力 ・ 性格 ・ コミュ ・ 余談 ・ ------------ ・ ------------ ・ 革命軍で艤装(偽IS)や暗殺毒の開発や人体改造をしている研究者 ・ 元々は帝国軍で所属していた人物、自身の開発した艤装より篠ノ之束の開発したISが採用された恨みで革命軍で研究をしている? ・ 暗殺毒の開発者で、普段はどこかから連れてきた研究者と共にお薬(意味深)を作っているらしい。 ・ 最近【軍から何かを仕入れて研究してる】らしいが……? 原作で聖遺物と生体を繋げる研究……IS……あっ(察し) ・ ちなみに本名はジョン・ウェイン・ウェルキンゲトリクス ・ 彼自身は【旧王国領の再独立】に興味なく、自分の研究(意味深)ができるため革命軍に参加していると筆者やスレ住民は予想している(あと英雄マニア)
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ガウェイン ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 森の大盾(21) 進 化 素 材 ? コスト 8 HP 774 ― Lスキル なし 王様エメラルド タイプ 物語 攻撃力 278 ― ショット性能 3連射の木属性斬撃 スピリットガール クラス 騎士 回復力 125 ― 進化元 なし スピリットプリンセス No.135 属性 木 EXP 27 ― 進化先 勇猛果敢なガウェイン ― 編集 入手方法 ミッション達成報酬 進化費用 4000 ― 個別データ セリフ うおー!やるぞーっ!…敵はどこです?…あれ? ― スキル アクティブスキル(防御) 森の大盾(木属性のダメージを長時間軽減) 必要スキルリソース量:21 リーダースキル なし 入手方法 ミッション達成報酬。 下記のクエストで入手できるトレジャーを全て集めると報酬として入手可能。 クエスト トレジャー 偉大なる森/森の騎士 ヘアルフデネの剣 緑巨人の岩皮 フルングニルの盾 光り輝く道/立ちはだかる五騎士 貪欲な光尾 [フ]騎士英霊の踏み行く処/火を纏う騎士 ヘルメスのサンダル [フ]騎士英霊の踏み行く処/風を纏う騎士 ガラティーンの剣 出典・元ネタ等 [物語]アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。 強情で勇猛果敢ゆえの失敗も少なくない。 関係のあるユニット モルドレッド トリスタン コメント
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ウェリエル 概要 妖魔の一種。 腹部に人面、さらに頭部が山羊で背中には悪魔の翼を生やしている。 妖魔の中では中位に位置する種族。 身体能力、魔力のバランスが取れており目立った弱点はない。 また、対象を金縛りにする能力を持つ。 技・魔法 デモンクロー 鋭い爪で切り裂き攻撃する。 悪魔の金縛り 相手を金縛り状態にして動きを止める。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2009年4月4日魔界突入なりチャ 魔界に現れた一行の前に登場。 一行を近くの陸地に誘き出した後、攻撃を仕掛けるがあっさりと返り討ちにされた。 由来 「ウェリエル(Verrier)」…セバスチャン・ミカエリスが定めた悪魔の階級において(9位中)第7位の位階とされる悪魔。諄々さを失わせ、頭を下げられないように首を硬くしてしまう。
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VSガウェイン サクラ迷宮2Fでのイベント中にレオから100000smを借り、その上でsmを返さない選択肢を選ぶと戦闘になる。 1周目で倒すのはほぼ不可能。倒そうとするなら1度クリアしたサーヴァントで挑むのが無難。 負けてもゲームオーバーにはならず、所持金から100000smを強制徴収される。勝った場合は没収されずに済む。 【戦法・対策】 HP 27093HP 33866(マニアック) 経験値: サクラメント: 落: 1ターン目に精霊の加護(幸運強化)と円卓の刻印(ガードにスキル封印付与)を使い、3ターン目に忠義の剣閃(攻撃スキル)。スキルの効果が切れるとこれを繰り返す HPが半分を切ると6手目に宝具を使用するようになる。宝具は数ターン連続で使ってくることもある。 宝具使用後は3手目に忠義の剣閃、4手目に聖者の数字を必ず使ってくる。 スキルや宝具を破邪刀で潰すと楽に戦える 戦う時期的に、強力な回復アイテムがない・宝具が使えないことに注意。とはいえ、きちんと育っていればそこまで強い相手でもないが。 行動パターン 行動パターン 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 A B A B A A A B A B A EX A G B A B A A B A G A EX B A B A G B A B G A A EX A B G B A EX A S1 A G S2 A A G B A A EX B S1 B A S2 B A G B G A EX B S1 B G S2 B B G B A B EX B S1 G B S2 B B G B G B EX G A G B G EX A G S3 B A A G B A B G EX A G S3 G B A G B A G G EX G A S3 A G G G A S3 B A G A B S3 G A EX G A S3 G A G B A S3 G B EX G B S3 B A G スキル・宝具 名称 効果 発動条件 S1 精霊の加護 幸運強化 効果切れで2手目に使用?(宝具使用前はほぼ確定) S2 円卓の刻印 ガードにスキル封印付与 効果切れで5手目に使用?(宝具使用前はほぼ確定) S3 忠義の剣閃 ダメージ 3手目に使用? S4 聖者の数字 そのターン受けるダメージを10分の1に 宝具使用後4手目に使用? EX 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) 大ダメージ、ガード不可? HP半分未満で6手目に2ターン連続で使用? コメント 最新の50件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。過去ログ さっさとLv上げてMPSを利用せずに倒して進めてたから正直ガウェインも隠しボスの一人としか思えない。 - 名無しさん 2013-04-16 08 29 07 一度目のMPS(利用するに関わらず)を通過すると、二度目のMPS通過前であっても金を借りることができないので戦えない。 - 名無しさん 2013-04-16 12 50 10 「取り立てる!」とか「財布を奪う…!」とか……どうしてこうなった… - 名無しさん 2013-04-17 20 47 03 「この剣は太陽の現身、かつ負債を回収するもの!!」 ガラティーン「・・・・・・」 - 名無しさん 2013-04-17 21 18 00 「このような無法が…まかり通るとは…!」 2週目には偽・螺旋剣だ去勢拳だバビロンだで大抵ボコされる運命 - 名無しさん 2013-04-17 21 25 24 Lv99AUOの王の財宝よりLv99キャス狐の金的の方が敵次第で高火力。 - 名無しさん 2013-04-17 21 54 05 「いいから……払うのです!」 - 借金取り 2013-04-21 17 01 59 騎士道精神は何処へ? - 名無しさん 2013-04-21 20 57 45 「これもお使いクエストですか・・・」 - 名無しさん 2013-04-24 08 30 52 cccはレオの壊れ具合もアレだが、ガウェインもネタキャラ化してるよなー。特にこの戦闘はノリノリでどうしようもない。どうしてこうなった - 名無しさん 2013-04-24 13 59 15 本当にタチの悪い(スキルも駆け引きも)サーヴァントですねw宝具封印されてるサーヴァントに負けるガヴェインって・・・そりゃBBにも負けるわね - 名無しさん 2013-04-24 22 16 16 ぜ、全力じゃなかったから・・・それに神話礼装ないとBBに勝ち目ないのは自鯖も同じだから・・・・・・と一応フォローしてみる - 名無しさん 2013-04-25 09 20 53 せめてBBと戦う場所に太陽があれば・・・それでも十の王冠の前ではだめか... - 名無しさん 2013-04-29 18 25 46 そもそもキャメロットを使わなければ緑茶と戦う事になって死ななかっただろう…とか言っても仕方がないし有り得ない仮定だがww - 名無しさん 2013-04-30 07 14 26 決着術式、“聖剣集う絢爛の城”(ファイナリティ ソード・キャメロットを見せてほしかった。) - 名無しさん 2013-04-24 22 40 09 全力じゃなくても宝具出してるから対策取られてると思う - 名無しさん 2013-05-02 01 49 38 ガウェイン卿、倒しやすいような・・・。ノリノリな騎士殿が良いわ - 名無しさん 2013-05-03 19 48 19 ボイスがいちいち可愛いwwwwww 二週目セイバーで敢えて回復コードキャストなしで挑んでHPMP共にギリッギリの勝利(聖者の泉で回復のザビはスキルスタンorアトラスの悪魔)一週目のどの鯖・BB戦より白熱した戦いだったw - 名無しさん 2013-05-04 17 05 25 二週目キャスターのライダーキックで圧勝 - 名無しさん 2013-05-06 15 29 14 キャスターなら1ターンで沈みますねwガヴェイン - 名無しさん 2013-05-06 23 38 37 ぶっちゃけガウェインは円卓の刻印さえ使えば、BB倒せたハズ。補助スキルをないがしろにしたのが彼の敗因。 - 名無しさん 2013-05-07 22 45 07 弱いからもう行動パターンはメモってないですけど、EXを不発にすると使えるまでずっと使ってきますねw - 名無しさん 2013-05-12 15 15 36 ちなみにBBとの戦闘時にパラライズが起こって無敵ガードスキルキャンセルされまともにガラディーン当たるのを見たダメージ32000食らい残り300ちょっとで辛勝してました… - 名無し 2013-05-13 21 58 13 どうせ周回プレイ前提なんだからもうちょっと強くしても良かったようなw - 名無しさん 2013-05-14 12 55 59 と言うかレオがいるマジモードガウェインさんと戦って見たかった… - 名無しさん 2013-05-14 16 46 39 それだけなら前作やれば済む話では。バランス違うしギルガメッシュでの挑戦は出来ないけど - 名無しさん 2013-05-17 06 50 02 何気にこのページの行動パターン表が見やすくていいかも。一列にダーッと並ばれるよりも2列のほうが見やすい - 名無しさん 2013-05-17 16 37 09 忠義の剣閃:「いいから・・・払うのです!」 一手ガード:「返します!(なさい?)」 ワロタw - 名無しさん 2013-05-26 13 50 58 ブレイクで「取り立てる!」って言ってるw - 名無しさん 2013-08-12 21 26 22 宝具って破邪刀じゃ防げないだろ - 名無しさん 2013-10-08 08 15 12 ミス。破邪刀は全部スタンか。とは言え確率下がるからアトラスの悪魔でダメージ消した方が確実 - 名無しさん 2013-10-08 08 31 25 何故かレオに話しかけても金貸してくれないです……。 - 名無しさん 2013-10-27 22 04 56 実際太陽出てなければ、ユリウスのサーヴァントのほうが強いと思うの… - 名無しさん 2013-11-04 22 31 44 この時のガウェインって確かセリフが全部金銭関係だったはず・・・。 - 名無しさん 2014-01-21 02 13 19 宝具に対してロー・アイアス - 名無しさん 2014-01-21 20 02 26 そもそもアイアスも投影とはいえ宝具なんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-29 17 32 39 それを言ってしまえば、カラドボルクも同じ - 名無しさん 2014-06-01 22 55 50 宝具のセリフが「この剣は太陽の現身、かつ負債を回収するもの」ってなってるw エクスカリバーの格が大暴落w - 名無しさん 2014-04-02 21 08 47 キャスターなら二手キルできる - 名無しさん 2014-05-10 11 10 32 マニアックじゃなければ一撃で倒せる - 名無しさん 2014-05-10 11 11 42 ガラティーン枠にガード不可?ってあるけど、可能だ。貫通でもないから、耐えられる。弓48LV - 名無しさん 2014-07-20 14 55 37 ここに出ていないパターンで沈められた… - 名無しさん 2014-08-10 17 18 33 ここに出ていないパターンで沈められた… あと、アルトリアは泣いていい - 名無しさん 2014-08-10 17 19 07 2周目レベル52アーチャーで余裕勝ち。2周目自鯖の敵じゃない - 名無しさん 2014-08-16 01 45 59 ↑↑ガウェインに限らず他のボスも全パターン網羅はされてないよ - 名無しさん 2014-11-02 10 18 29 名前
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マヤウェーラ(Mayahuela)種族 気候 治安 景観 施設と観光名所名産品 主要人物 マヤウェーラ(Mayahuela) 竜舌蘭の蒸留酒であるメスカルの中でもよく知られるマヤウェーラ酒の生産地 素朴な田舎の街 マルロンダ州マヤウェーラ エルモサーラ平野の乾燥した土地に広大な竜舌蘭の栽培地が広がる。 旧帝国時代よりマヤウェーラ村として存在し、メスカルの醸造が行われていた。 リバルタ革命を経て町(Villa)とされ、その後も酒造で栄えて惑星歴3年には市(ciudad)に格上げされた。 マヤウェーラ酒の名前はこの街に因んでいる。 リバルタ聖教の聖人であるサン・オィエントの母、聖母ベリンダが晩年を過ごした土地とされる。 地理的にイェスラに近く旧帝国時代には移民も多かったが、リバルタ聖教の信者が比較的多数を占める。 マヤウェーラの教会にはサン・オィエントとともに聖母ベリンダが祀られている。 種族 リバルタ人、外国人や他種族 気候 温暖で乾燥している。殆ど風が吹かない。 日中の最高気温は27~30℃程度。 11月から3月にかけて朝夜は10℃前後まで気温が下がるが、日中は暖かい。 5月から10月の雨季には局地的な雷雨があり、すぐに止む。 治安 良(あくまでリバルタ共和国の基準で) 夜間の外出や戸締りにさえ気を付ければ犯罪に巻き込まれることは少ない。 街の中にはバーが多く、酔っぱらいも多い。観光客が絡まれることは殆どないが、女性だけで行動するのは避けた方がよい。 マルロンダ州は運転マナーが非常に悪いことで有名。 道幅が広く見通しは良いが急な車線変更と割り込みは当たり前。バスやタクシーの運転も同様である。 景観 施設と観光名所 サンベリンダ駅 マヤウェーラので最大の駅。 リバルタシティ方面からトシー山地とシロネナ山地の間を抜けて南下する長距離路線、アバネロ線の終着駅。 コルフラウェル湾の沿岸部を通りサフィラスに向かうパプリコ貨物線も接続しており、マヤウェーラ酒の輸送拠点となっている。 マヤウェーラ酒造街 マヤウェーラ酒の醸造所や倉庫、販売店が集まる。 酒造街は西から東、更に北へと逆L字状に拡大したため、西ほど古い建物が多く、北は比較的新しい店が並ぶ。 西の区画にはマヤウェーラ村だった頃からの醸造所もいくつか残っている。 リオス・コンデ醸造所 マヤウェーラ酒造街西区画にある、現存する最も古い醸造所。 サンベリンダ駅から近く正門前は待ち合わせ場所にされている。 エルモサーラ竜舌蘭栽培地 マヤウェーラ酒の原材料となる竜舌蘭の栽培地。 アガヴェ・マヤウェラーナ・アスール品種の畑がマヤウェーラの街から西に向かってエルモサーラ平野に広がっている。 マヤウェーラ倉庫群 酒造街の東区画にある古い倉庫群。 ある酒造会社が撤退した後に残った古い倉庫をレストランやバーとして改修している。 パテカトロ広場 酒造街東区画の広場。 毎年11月29日から12月13日にマヤウェーラ酒の見本市が開催される。 名産品 メスカル・デ・マヤウェーラ マヤウェーラ、マヤウェーラ酒とも呼ばれる。 エルモサーラ平野のマルロンダ州付近の特定地域で収穫されるアガヴェ・マヤウェラーナ・アスール品種という竜舌蘭から作られる。 メスカルは竜舌蘭の醸造酒の総称。メスカルは1回の蒸留だが、マヤウェーラは2~3回蒸留される。 【マヤウェーラの規格】 1.主原料はアガヴェ・マヤウェラーナ・アスールでなくてはならない 2.主原料が総原料に占める割合は51%以上でなくてはならない(副原料は主に砂糖) 3.主原料の竜舌蘭は、マルロンダ州及びエルモサーラ平野の特定地域で生育されたものでなくてはならない 4.マヤウェーラの街及びその周辺地域で蒸留されたものでなくてはならない 5.最低2回の蒸留がなされていなくてはならない 【マヤウェーラのクラス】 ブランコ:製造されすぐに瓶詰めされたもので、マヤウェーラの風味・特徴がはっきり現れる ゴールド:ブランコと熟成されたもの(レポサドもしくはアニェホ以降)をミックスさせたもの レポサド:2ヶ月〜1年未満樽で寝かせたもの アニェホ:1年以上またはレポサドよりも寝かせたもの、樽の香り付けなどでウイスキーと似た風味になる エクストラ・アニェホ:3年ほど寝かせたもので価格も最も高く、酒造街では数十万ペコのものも見ることができる 主要人物 ホセ・フラビオ・リオス・コバルビアス リオス・コンデ醸造所の当代社長。 恰幅の良い54歳。辛いものとマヤウェーラ酒に目がない。愛妻家。 マヤウェーラ倉庫群に直営のバーを持っている。 ミレーラ・エルミニア・アロ・カンポ 酒造街北区画にいる酔っぱらい。 ハゲ頭の痩せた中年男性。街の様々な事情をよく知っている。 一杯おごると機嫌がよくなる。 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ゲームウェア タイトル ゲームウェア 機種 セガサターン 型番 T-17002G ジャンル デジタルメディア 発売元 ゼネラル・エンタテイメント 発売日 1996-4-5 価格 1980円(税別) ゲームウェア 関連 SS ゲームウェア ゲームウェア 2号 ゲームウェア 3号 ゲームウェア 4号 ゲームウェア 5号 駿河屋で購入 セガサターン
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同名アイドル [ピーチウェーブ]村松さくら(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ピーチウェーブ]村松さくら+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル) セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル [ニューウェーブ]村松さくら [アメリカンスタイル]村松さくら [ジューンブライド]村松さくら [ピーチブライト]村松さくら [部分編集] [ピーチウェーブ]村松さくら(特訓前) データ [ピーチウェーブ]村松さくら 属性 キュート レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 4020(1コスト比236.5) Lv1守備値 3940(1コスト比231.8) 最大攻撃値 10553(1コスト比620.8) 最大守備値 10343(1コスト比608.4) コスト 17 移籍金 10,850マニー 特技 ウェーブスマイル(キュート・パッションタイプの攻 ランダムで大~特大アップ) 入手 アイドルLIVEロワイヤル ブルーメダルチャンス [部分編集] プロフィール アイドル名 [ピーチウェーブ]村松さくら フリガナ むらまつさくら 年齢 15 身長 145cm 体重 38kg B-W-H 75-55-77 誕生日 3月27日 星座 牡羊座 血液型 O型 利き手 右 出身地 静岡 趣味 ピンクのもの集め [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「あ、桃ですよぉ。ほらぁ、わたしの大好きな色でぇす♪アコちゃんには余計なものは買っちゃダメって言われたけどぉ…デザートは必要だと思いませんかぁ、○○プロデューサーさぁん♪」 親愛度UPコメント 表示 「わたしも食べごろでぇす。なぁんて、冗談ですぅ、えっへへー♪」 親愛度MAXコメント 表示 「わたし、2人みたいにお料理も家事も出来ないけどぉ…○○プロデューサーさんを笑顔にしてあげたいでぇす。えっへへー♪」 リーダーコメント 「ぴーちぴちさくらでぇす!」 あいさつ 「笑って許してほしいなぁ~♪」 あいさつ 「あまくてかわいいさくらですぅ」 あいさつ 「イズミンのお料理…わくわくっ!」 あいさつ 「プロデューサーさん、はうまっち!あっ、お値段書いてありましたぁ」 あいさつ 表示 「○○プロデューサーさんとのお買い物…でぇとみたぁい♪」 仕事終了時 「わたしのほっぺも桃色でぇす♪」 仕事終了時 「アコちゃんにはナイショ…無理かなぁ」 仕事終了時 「どっちがいいかなぁ…。あのぉ、両方買ってくださぁい♪」 仕事終了時 「じゅーすぃーさくらでぇす!」 仕事終了時 表示 「桃をぷにぷに…わたしもぷにぷに、ですよぉプロデューサーさぁん!」 [部分編集] [ピーチウェーブ]村松さくら+(特訓後) データ [ピーチウェーブ]村松さくら+ 属性 キュート レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 4824(1コスト比283.8) Lv1守備値 4728(1コスト比278.1) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 6936(1コスト比408) Lv1守備値(MAX特訓時) 6798(1コスト比399.9) 最大攻撃値 15981(1コスト比940.1) 最大守備値 15663(1コスト比921.4) コスト 17 移籍金 16,275マニー 特技 ウェーブスマイル(キュート・パッションタイプの攻 ランダムで特大~極大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ピーチウェーブ]村松さくら+ フリガナ むらまつさくら 年齢 15 身長 145cm 体重 38kg B-W-H 75-55-77 誕生日 3月27日 星座 牡羊座 血液型 O型 利き手 右 出身地 静岡 趣味 ピンクのもの集め [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「いつもイズミンやアコちゃんと一緒だしぃ、たくさんのファンに応援してもらえてぇ、わたしは幸せ者ですぅ。プロデューサーさんにもわたしの幸せをおすそ分けですぅ♪もっともっとすまいるですよぉ♪」 親愛度UPコメント 表示 「プロデューサーさん、わたし、もぉっとかわいくなりますからねぇ♪」 親愛度MAXコメント 表示 「LIVEはファンのみんなが元気になって、わたしたちも元気をもらえて、素敵でぇす♪○○さんもはっぴーでいい笑顔♪」 リーダーコメント 「みんなでLIVEでぇす♪」 あいさつ 「笑って許してほしいなぁ~♪」 あいさつ 「あまくてかわいいさくらですぅ」 あいさつ 「大きいリボンがかわいいですぅ」 あいさつ 「みんな一緒の目標があるから頑張れるんでぇす! えいえいおー」 あいさつ 表示 「イズミンとアコちゃんとプロデューサーさんとぉ、ずーっと一緒ですぅ♪」 仕事終了時 「わたしのほっぺも桃色でぇす♪」 仕事終了時 「さくらすまいる! えっへへー♪」 仕事終了時 「じゅーすぃーさくらでぇす!」 仕事終了時 「アコちゃんに、スカートだから跳ねたら危ないって…怒られたぁ~!」 仕事終了時 表示 「プロデューサーさぁん、今日のわたしは永久保存版ですよぉ♪」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル) ラウンドログインボーナス5日目 「桃もいいけどドリンクもどうぞぉ!」 ラウンドログインボーナス10日目 「えっへへー♪プレゼントでぇす!」 [部分編集] セリフ集(アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ニューウェーブス(後半ステージ1日目)(メンバー:村松さくら/大石泉/土屋亜子) セリフ 内容 出現時 「えへへ、さくらでぇす♪なに歌うか、こっそり教えてくださいっ」 Live開始時 「同じの歌おーっと!」 勝利 「ごめんなさい~。あま~い歌い方、だめでしたかぁ」 引き分け 「2番も歌いましょお!アコちゃんやイズミンも呼んで、いっしょに!」 敗北 「すっごく盛り上がりましたねぇ。つぎはこの歌おぼえなきゃぁ」 [部分編集] セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ニューウェーブ(メンバー:村松さくら/大石泉/土屋亜子) セリフ 内容 出現時 「わくわく! 勝ったらわたしたちの言うこと聞いてくださぁい♪」 Live開始時 「なんにしよっかなぁ?」 勝利 「やったぁ! それじゃあ握手してくださぁい。ブンブンっ! お友達!」 引き分け 「アコちゃん、なんにする~? え、お金はまずいってイズミンが~」 敗北 「負けたから、言うこと聞きまぁす♪ 3人で、お肩もみもみ~♪」
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キャラ解説ページ例です。ご自由に変えて構いません。 キャラの特徴 アクティブスキル(AS)爆裂 斬熱 忠義の剣閃 聖剣解放 炎熱の剣閃 聖者の数字 太陽の剣閃 ドライブスキル(DS)一刀両断(受け身不可) 通常攻撃 アクティブスキル一例 コンボ速度アップ 基本的な立ち回り 領域毎の動き 推奨インストールスキル 推奨礼装 キャラ対策ざっくり対策 キャラ別 コメント欄 キャラの特徴 接近戦がかなり強く自己強化やカウンター、そして、超性能の太陽の剣閃などの強いASを使うことができ、通常攻撃の威力が他のサーヴァントより1.5倍ほど高い1125、ダメージを15%の軽減する補正があるなど、攻守ともに高い水準にあるサーヴァント アクティブスキル(AS) 分類 名称(クラス補正色変) 攻撃力 ct(秒) 実数値(IS無) 範囲 MD供給 備考 周囲 爆裂 10.0 10.0 3750 周囲小範囲 無 近距離 斬熱 19.20 12.0 7079 前方直線遠距離 有 突進 忠義のの剣閃 14.0 10.0 5250 突進中:前方小範囲、突進後:前方中範囲 有 強化 聖剣解放 0.0 40.0 効果時間30秒 放出 炎熱の剣閃 10.0 10.0 3750 前方三段中距離(方向転換可) カウンター 聖者の数字 18.0 13.0 6850 周囲小範囲 受け身不可 近距離 太陽の剣閃 26.40 14.0 884→442×6→6194 前方近距離連撃 有 受け身不可 ドライブスキル 一刀両断 30.0 26549(MD) 自分周囲 無敵有・受け身不可 爆裂 攻撃力 10.0 クールダウン時間 10.0 分類 周囲攻撃スキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆ 備考 評価 自身を中心に小範囲の爆発。範囲が小さく受身も可能な為他に優秀なASを潰してまで使う必要がない。 斬熱 攻撃力 19.20 クールダウン時間 12.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 前方直線遠距離 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 「粉砕斬裂」 前方に地面を這う炎を放つ 主力技2。発生はやや遅めだが、後隙はガードキャンセルが速いためあまりない。射程がそれなりにあり太陽の剣閃で吹っ飛ばした後、その場から届く。 長所 威力の高さ。単発攻撃により、最大9999までしか出ない欠点はあるが、素で7200出る。HP最大は15000。つまり、約半分ほど削る。ガウェインはMDなしでも様々な10割コンボを持っているのだが、それは斬熱のおかげと言っても過言ではない。そして、この素の威力の高さは、攻撃タワー中に真価を発揮する。MD攻撃タワー斬熱は、火力補正なしでも、MD相手に約7000ダメージを与える。李書文ロビン以外に、このダメージを出すキャラはひと握り。太陽と合わせれば、回復を使われても回復が間に合わないレベルで火力が出る。強い。 自己強化中は、見てわかるほどに斬熱の範囲が広がっている。見た目以上に判定が広く、発動さえすれば相手の妨害が容易である。壁を這う特性があり、予測不能な動きを見せることも。 当てたあとの展開が幅広い。ガーキャンが早いおかげで、様々な攻撃が確定で繋がる。放置でもいいし、強気に太陽まで連携しても良い。状況によって使い分けられる。 弱点 発生が遅い点。ガウェインメイン技の中で最も発生が遅い。相手と距離が近いと発動前に潰されることが多い。ガウェインの強みでもある斬熱だが、大きな弱点でもある。おそらく、ガウェインがキルされる原因の多くはこの斬熱の隙を狙われた時であろう。脳死で撃たず、確定反撃を貰わない距離を覚えること。 忠義の剣閃 攻撃力 14.0 クールダウン時間 10.0 分類 突進攻撃スキル 攻撃範囲 突進中:前方小範囲、突進後:前方中範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 「グリーンガレッド」 突進し、横一線に薙ぎ払う。突進部分には、0ダメージの怯みがある。突進中はある程度方向を操作できる。 主力技3。 そこそこの発生で非常に手早く終わり、CTも短く攻撃範囲もそれなりなので使用する場面は多い。 長所 MD効率の良さ。忠義の剣閃はカウンターと選択されるのだが、カウンター構成ガウェインに比べて2回ほどMDになる回数が多い。また、非MD中は忠義の剣閃でエネミーを倒すと味方にMDが入る。MD効率の悪いキャラでも全体的にMDになりやすくなる。 攻撃面では、技を振り切った時の判定の強さが特徴。振り切りさえすれば相手の技を一方的に潰しやすい。持続もあり、避けたと思っても当たる場合あり。 速度アップ中は、性能が激的に変わる。突進距離が伸びる他、技を出し切るまでが早くなる。最も判定が強い部分までの時間が短縮されるので、相打ち以上を取りやすい。また、隙が減ることでコンボの幅が広がる。忠義の剣閃→通常攻撃、忠義の剣閃→太陽、斬熱→忠義の剣閃が確定。 短所 隙のでかさ。密着に限り、よろけにより発生はそこそこ早い。しかし、遠くだとよろけが発生しないので発動前に遠距離技等で潰される。さらに、終わり際の硬直時間が長く、ガードからギルスタン、スカサハ蹴りボルクが確定で入ってしまう。後ろに関しては、攻撃判定が全くないので近距離技でも簡単に割り込まれてしまう。 対策は、見られていない時は、遠くから。見られている時は、確定反撃のタイミングまで我慢して後出しで使う。 基本的にコンボとMD貯め用にしか使用されない。 太陽がクールタイム中の際に、味方を助けたい時に使う程度。 速度アップ中に限り、どんどん使って良い。 聖剣解放 攻撃力 0.0 クールダウン時間 40.0 分類 強化スキル 攻撃範囲 効果時間30秒 受身 - オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 攻撃範囲拡大、攻撃強度上昇 評価 太陽を掲げ、刀身を伸ばし攻撃範囲を増加させる。 モーションが非常に長く、相手も結局的に妨害してくるため、強化するためだけに通路に逃げることもあり。 炎熱の剣閃 攻撃力 10.0 クールダウン時間 10.0 分類 放出攻撃スキル 攻撃範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆ 備考 方向転換可 評価 聖者の数字 攻撃力 18.0 クールダウン時間 17.0 分類 カウンタースキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 セイバークラス唯一のカウンター持ち、カウンター共通の受け身不可、ガードブレイク 太陽の剣閃 攻撃力 26.40 クールダウン時間 14.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 横薙ぎから、空中へ飛び上がりながら連撃をし、最後に叩きつける。 主力技1。 全AS中最高威力のASで、発生も速く硬直も短い。 ガウェインといえばこれ!となるほどには近距離技最強クラス。対策必須技の内のひとつ。 長所 見た目詐欺の攻撃範囲。自己強化中であれば、ジャンプ2回分ぐらいの高さであれば余裕で届く。例えば、無銘の「赤原猟犬」はジャンプ2回分程の高さから宙返りしつつ弓を撃つのだが、これをガードから確定反撃できるのは、ガウェイン太陽とラーヴァティンクルしか存在しない。 ヒット数も多いので、ダッシュのみで避けることは不可能。空中ダッシュ相手には軸さえ合えば、当たると思っていい。 この攻撃範囲を持っていながら、受け身不可の特性を持つ。高く打ち上げつつ、遠くへ吹っ飛ばす(360°好きな方向に方向転換可能)うえ、相手はその間身動きが全く取れない。 MD相手に太陽をして時間稼ぎ。そこから、斬熱でさらに追い出すなど様々な用途がある。受け身不可により、太陽から確定で繋がる技は多くあるので状況に応じて使い分ける。 例 太陽→通常攻撃永パ、太陽→斬熱or忠義 発生の速さを利用して、後出しで使うことがメイン。確定割り込みタイミングを覚えていれば、一方的に吹き飛ばすことが可能。唯一MD相手にも強気で振っていける技。 MD火力補正、攻撃タワー補正の恩恵が凄まじい。太陽だけで10割持って行ける。MD攻撃タワー太陽は相手がMDであっても12000近く削る。 短所 攻撃時間の長さ。 いくら判定が強かろうが、カウンターには負ける。 カット耐性の低さ。 吹き飛ばす方向は変えられるが、その場から全く動かないので遠距離技にめっぽう弱い。 ガードに弱い。 太陽そのものはガード削り力が普通であり、斬熱と合わせなければガードブレイクできない。 一方的に吹き飛ばすMD始動確定コンボが天敵。(ガウェイン対策で最も簡単) ドライブスキル(DS) 一刀両断(受け身不可) その場で溜め、周囲を薙ぎ払う 判定が一瞬しかなくモーションがわかりやすいため、何も考えずに打つとダッシュの無敵でよけられて硬直を刈られる事も多い。 ただ他の技と違って、ヒットさえすれば受け身不可なので、確定反撃を貰わない。相手がミスすることを祈ろう。 DSするなら、MDが終わりそうなギリギリなゲージで使った方が良い。DSよりも、MD強化状態の方が強いので、DS即撃ちによってMD強化状態でなくなるのは避けたい。 通常攻撃 □□□□□ 4回切りつけ最終段に回転しながら叩き付け △ 前方に突き □△ 相手だけ打ち上げ □□△ 前進しながら薙ぎ払いMDゲージを回収するときに使う □□□△ 爆発する突きを放つ □□□□△△△ その場で剣を∞字に6回振り突進した後薙ぎ払う。 空中通常 □□□ 空中で二回切り上げ落下攻撃 △ 落下攻撃 アクティブスキル一例 斬熱 忠義の剣閃 聖剣解放 太陽の剣閃 テンプレAS コンボ 通常攻撃2→通常攻撃2・・・・ 永パ。ハメコンボ。 追い出す時はガーキャン。 カット耐性が高いのはダッシュキャンセル。(ガーキャンよりも簡単) 通常攻撃→太陽 偶然通常攻撃が当たった時に。大きく吹っ飛ばす。 吹っ飛ばしたあとも、通常攻撃が繋がるので回復対策も可能。 通常攻撃→忠義 太陽が無かった時に。威力は低い。 太陽→斬熱 お手軽10割コンボその1。太陽の後は、ガーキャンor前ダッシュすれば安定して繋がる。 太陽→忠義 お手軽10割コンボその2。斬熱よりも当てやすい。ただし威力は微妙に低いので、青玉次第では10割行かない。 太陽→通常攻撃 確実に倒したい時に。拾うのは難しいので要練習。 太陽→斬熱→ダッシュ通常攻撃1→忠義 超火力コンボ。回復対策用。 斬熱→ダッシュ通常攻撃 クールタイム中に。 斬熱→ダッシュ通常攻撃1→忠義 太陽クールタイム中or温存したい時に。 一応10割コンボ。 斬熱→太陽 メインコンボ1。 おそらくMD相手に最も使うコンボ。 斬熱→ダッシュ通常攻撃1→太陽 距離が遠い時はこっちの方が安定して繋がる。 速度アップ 通常攻撃→斬熱 普段繋がらないコンボが確定に。結構重要なコンボ。 忠義→太陽 普段繋がらない技が確定に。 速度アップ中メインコンボ1。 斬熱→忠義 通常攻撃を挟まなくても確定になる。 メインコンボその2。 ガードされても、ガードが割れるので展開が強い。 忠義→ダッシュ通常攻撃 一応確定だがあまりしないかも。 他技、クールタイム中の時狙う価値あり。 カウンター発動→斬熱 多分確定? 通常攻撃3→太陽→斬熱→忠義 MD攻撃タワーメインコンボ。回復2つ使っても倒せる。 通常攻撃3→忠義→太陽→斬熱→通常攻撃 DS対策浮かしコンボ。自身がMD中であれば、相手にDSを撃たせず、もりもり体力が削れる。約7000ダメージ? 基本的な立ち回り 編集中。 領域毎の動き 編集中。 推奨インストールスキル 至高の一撃、天性の肉体、英霊殺し、千里眼、単独行動、縮地、魔力回収、怪力、皇帝特権、対英雄、頑強 もともと防御補正を持っているため、対英雄や頑強などの青のインストールスキルを採用することででガウェインだから耐えられたなどの場面が多く存在する。 推奨礼装 儀礼刀 MD聖剣解放と合わせて通常攻撃を積極的に使っていく場合 次元刀 太陽の剣閃を多用する場合こちらもあり。 キャラ対策 ざっくり対策 編集中。 キャラ別 + シャルル シャルル編集中 + ネロ ネロ編集中 + 玉藻 玉藻編集中 + アルテラ アルテラ編集中 + 無銘 無銘編集中 + クーフーリン クーフーリン編集中 + ガウェイン ガウェイン編集中 + エリザベート エリザベート編集中 + アルジュナ アルジュナ編集中 + アストルフォ アストルフォ編集中 + ロビンフッド ロビンフッド編集中 + カルナ カルナ編集中 + フランシス・ドレイク {フランシス・ドレイク編集中 + ランスロット ランスロット編集中 + メドゥーサ メドゥーサ編集中 + 呂布 呂布編集中 + ダレイオス三世 ダレイオス三世編集中 + 李書文 李書文編集中 + スカサハ スカサハ編集中 + ジル・ド・レェ ジル・ド・レェ編集中 + ギルガメッシュ ギルガメッシュ編集中 + ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク編集中 + イスカンダル イスカンダル編集中 + アルキメデス アルキメデス編集中 + アルトリア・ペンドラゴン アルトリア・ペンドラゴン編集中 + カール大帝 カール大帝編集中 + アルテラ・ラーヴァ アルテラ・ラーヴァ編集中 ガードブレイクメモ 爆裂 4 斬熱 5.8~6.4 6 忠義のの剣閃 5 炎熱の剣閃 1.8~2.2 2 太陽の剣閃 5.8~6.4 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 名前